STB97RACING LINE
STUDIO
Локальный разбор
⋯

Выбери готовую трассу и начни разбор. Или загрузи подложку для своего рисунка.

РЕЖИМ ТРЕНЕРАМасштаб не задан
100%
Перетаскивай точки. Добавь апекс инструментом «Точка».
0%

ГОТОВЫЕ ТРАССЫ

Готовые трассы

Схема конфигурации

Откроется отдельный разбор. Геометрия шаблона фиксирована; траектории и заметки сохраняются в твоём проекте.

Параметры карта

Сухой асфальт. μ не паспортная характеристика шины; скорость зависит от передачи. Начальные значения условные и доступны для уточнения. Ширина карта в этой схеме не учитывается.

Как читать траекторию и апекс

Апекс — место ближайшего подхода траектории к внутреннему краю поворота. В связках его положение зависит от выхода и следующего поворота. Жёлтые метки — ориентиры внутреннего края, не обязательные точки прохождения. Траектория может касаться границы без дополнительного запаса.

Геометрия поворотов: минимум ∑κ²Δs по всей замкнутой линии, где κ — кривизна, Δs — длина участка. Границы и закреплённые точки задают ограничения. Геометрическая линия зависит от дороги; выбранный профиль определяет оценку скорости. В режиме «Время круга» линия дополнительно подбирается по сцеплению, массе, мощности и торможению. Это учебная модель: перенос нагрузки, температура шин и карта сцепления асфальта здесь не измерены.

В дождь накатанная резина и вода меняют сцепление по ширине трассы. Простое снижение μ не определяет дождевую траекторию.

Загрузить трассу

PNG, JPEG, WebP или SVG. Укажи длину круга, чтобы получить масштаб и построить траекторию.

Для фото под углом нужен вид сверху. Перед применением ты увидишь обводку на оригинале.

STB97

Трасса → карт → траектория

  1. Выбери раздел, трассу и конфигурацию в «Готовых трассах».
  2. Выбери карточку карта или класс автомобиля и нажми «Построить траекторию». Параметры, допущения и источники доступны рядом с карточками.
  3. Тяни линию: соседние точки следуют плавно. «Область правки» меняет длину редактируемого участка. На сенсорном экране удерживай палец 0,5 с перед движением; двумя пальцами двигай и масштабируй схему.
  4. Закрепи нужное положение перед пересчётом. «Рисовать линию» позволяет добавить свой вариант траектории.
  5. Сохрани разбор в файл. При следующем входе предыдущая работа доступна через «Продолжить».

Апекс — ближайший подход к внутреннему краю поворота. Жёлтые точки — ориентиры внутреннего края, а не обязательные точки траектории. В связках положение апекса зависит от следующего выхода.

В режиме «Геометрия поворотов» линия минимизирует суммарную кривизну по всему кругу. «Время круга» дополнительно учитывает выбранный карт. Ширина карта и запас до края равны нулю: линия может касаться границы, но не срезать её. Геометрия, масштаб, сцепление и расчёт времени приблизительные. Профили рассчитаны для сухого покрытия.

Ctrl+Z — отмена · колесо мыши — масштаб · H — камера

Одна ось — вся трасса

  1. По желанию загрузи подложку: PNG, JPG, WebP или SVG. Картинка не участвует в расчёте.
  2. Нажми «Нарисовать ось» и проведи одну линию до начала. Нажми «Замкнуть».
  3. Введи длину круга в метрах и нажми «Задать масштаб». Затем задай полную ширину, например 6 м.
  4. Выбери «Изменить дугу» и тяни участок. На телефоне удерживай его 0,5 с перед движением. Два пальца двигают и масштабируют холст.
  5. Нажми «Траектория». В «Ещё» доступны уточнение участка, новая трасса и урок с маркерами.

Ширина меняется на лету. После правки дуги масштаб и ширина сохраняются, длина круга может измениться. Undo отменяет целый жест. При пересечениях или тесных поворотах исправь отмеченный участок. Черновик можно сохранить в .stbline и продолжить позже.

Пунктирная траектория устарела после изменения трассы — пересчитай её. Это учебная геометрическая модель, не обещание самого быстрого круга.

Разбор траектории

На телефоне: веди пальцем, чтобы двигать схему. Для изменения или добавления точки удержи палец 0,5 с, дождись зелёной рамки, затем двигай или отпусти. Два пальца меняют масштаб. Измерение масштаба выполняется двумя короткими касаниями.

  1. Загрузи снимок трассы или используй пример Dubai.
  2. Укажи длину круга, проверь ось и нажми «Построить траекторию». Исправь входы, апексы и выходы вручную.
  3. Чтобы линия держалась внутри трассы, обозначь центральный путь и ширину во вкладке «Трасса».
  4. Сохрани несколько вариантов и включи движение карта для объяснения.
  5. Сохрани файл разбора — его можно открыть на другом устройстве.

V — выбор · P — точка · D — рисунок · H — камера
Ctrl+Z — отмена · Delete — удалить выбранную точку
Колесо — масштаб · два пальца — масштаб и перемещение

Загрузка показывает оригинал и предварительную обводку. Подтверди её явно или отмени загрузку. Редактируй узлы контура во вкладке «Трасса», добавляй зоны торможения в «Траектории» и учебные векторы в «Карт / векторы». Для общего урока передай ученикам ссылку и доступ к сайту.

Подпись на трассе

Приблизительная учебная модель

Ширина трассы и края взяты со схемы, это не обмер. Тоннель прямой; номинальная длина круга ≈1203 м. Расчётная траектория и время предназначены для учебного разбора.